Na hře se budeš potkávat s 25 postavami studentů, jednu z nich ztvárníš právě ty. Na výběr jsou charaktery jak knižní, tak i nové, námi vymyšlené. Nicméně to neznamená, že ty původní (knižní) jsou nutně zcela stejné. Postavy budeme rozdělovat až na základě registrací.
Jako každý správný budoucí student je třeba se zamyslet, která z kolejí je ti nejblíž. Do které chceš patřit? Do které doufáš, že se nedostaneš? K zodpovězení této otázky ti pomohou popisky uvedené níže. Po rozkliknutí koleje nalezneš seznam postav, které do ní patří. Medailonky postav a jejich ukazatele ti mohou pomoci určit tvé preference.
Ukazatele postav
Každá postava má sedm ukazatelů na stupnici od 1 do 5. Napoví ti, jaká hra tě u ní čeká.
Romantika
Jak moc je pro tvou postavu stěžejní romantika. 1 znamená vůbec, 5 značí zásadní romanci pro hru.
Dobro
Jak moc fandíš Harrymu. 1 znamená vůbec, 5 znamená, že bys za Harryho položil život.
Zlo
Jak moc fandíš Pánovi zla či temné straně všeobecně. 1 znamená vůbec, 5 znamená, že jsi ochoten udělat cokoli pro Pána zla nebo pro své vlastní cíle.
Šikana — oběť
Jak moc bude tvá postava vystavena šikaně a všeobecně násilí. 1 znamená vůbec, 5 znamená, že tě hra ani hráči nebudou šetřit.
Šikana — agresor
Jak moc bude postava páchat násilí či šikanovat jiné postavy. 1 znamená vůbec, 5 znamená, že násilí a šikana jiných je pro postavu značnou částí hry.
Spánek
Jak moc budeš spát. 1 znamená, že postava má aktivity pozdě v noci a nebo musí brzo vstávat, 5 znamená, že máš možnost se bez problému vyspat. V každém případě budeš mít ze strany hry min. 6 hodin spánku.
Citlivé téma
Postava se na hře potká s citlivým tématem. Vždy je uvedeno, o jaké téma se jedná. Např. Smrt znamená, že se postava setká se smrtí, způsobí ji, nebo může sama umřít.
Vyber si kolej
Nebelvír
Pro ty, kdo touží po napětí, akci a boji. Hra o přátelství, hrdinství a hledání cesty za svými sny.
Mrzimor
Hra hodně o vztazích — první lásky, silná přátelství i rodinná dramata. A parta, která drží spolu za každou cenu.
Havraspár
Kolej intelektuálů a individuálů. Nepředvídatelné situace, silné okamžiky a postavy, které se vymykají normálu.
Zmijozel
Hra sebestředných jedinců, kteří se nebojí užít kouzel, síly, lží a úskoků pro naplnění vlastních ambicí.